Hành trình của Arisu và Usagi trong thế giới tử thần của Alice in Borderland đã chính thức khép lại sau ba mùa phim. Netflix đã làm rất tốt khi mang đến nhiều trò chơi vừa sáng tạo, vừa khốc liệt, thậm chí có những trò được cải biên hoàn toàn để phù hợp với khán giả đại chúng.
Nhưng nếu bạn là fan cứng của manga gốc, hẳn sẽ nhận ra vẫn còn kha khá trò chơi cực kỳ hấp dẫn chưa bao giờ được đưa lên màn ảnh. Vậy những trò đó là gì, tại sao chúng thú vị đến thế, và nếu được dựng thành phim thì trông sẽ ra sao?
Trò chơi 4 Cơ – Cuộc chiến tâm lý trong thang máy tử thần
Trò chơi đầu tiên, 4 Cơ, xuất hiện trong ngoại truyện đầu tiên của manga, thường được gọi là chap 22.1. Nhân vật chính là Dodo Hayato – một nam sinh trung học trẻ bị lạc đến Borderland và đây là trò đầu tiên cậu phải chơi.
Trò chơi diễn ra trong một tòa nhà cao tầng, tối đa 5 người chơi. Mỗi người đứng trong thang máy lau cửa sổ, được trang bị micro. Trên màn hình sẽ xuất hiện một câu hỏi cùng biểu đồ khảo sát có đa số và thiểu số. Người chơi phải chọn xem nhóm nào có câu trả lời đúng.
- Trả lời đúng với số đông: thang máy lên 1 tầng
- Đúng với thiểu số: lên 2 tầng
- Sai với số đông: xuống 1 tầng và bị điện giật
- Sai với thiểu số: game over ngay lập tức
Đặc biệt, nếu lừa người khác chọn sai, bạn sẽ được thưởng lên 5 tầng.
Người thắng là người đưa thang máy đến tầng 20, thua khi rơi xuống tầng 0. Tưởng đơn giản, nhưng càng về sau câu hỏi càng phi lý, và từ câu thứ 10 trở đi, dữ liệu khảo sát bị ẩn. Lúc này mọi người chơi như bị đẩy vào trò may rủi chết người.
Thứ thú vị là trong phòng chờ, có những tờ rơi chứa đáp án thật sự cho câu hỏi từ 10 trở lên – chỉ ai tinh ý mới nhận ra.
Những câu hỏi trong trò chơi này dao động từ kiến thức đời sống như Một thìa canh bằng bao nhiêu thìa cà phê đến những câu siêu kỳ quái kiểu Trong số 100 con tinh tinh ở Ueno, nội tiết tố nào nhiều nhất ở hạch tuyến yên.
Trò chơi này thể hiện rõ tinh thần của Borderland: sống sót bằng trí óc và bản năng. Dodo và Arisu chỉ thắng được nhờ lòng tin và khả năng quan sát. Cảm giác mỗi lần thang máy rung lên, điện giật phóng qua, chính là định nghĩa rõ nhất cho áp lực sinh tồn.
Nếu Netflix dựng trò này, chắc chắn đây sẽ là một tập đỉnh cao về tâm lý và chiến thuật.
Trò chơi 6 Rô – Blackjack tử thần
Chuyển qua trò chơi thứ hai: 6 Rô, xuất hiện trong ngoại truyện thứ ba của manga, xoay quanh nhân vật Shuntaro Chishiya – thiên tài lạnh lùng của Borderland.
Luật chơi cơ bản dựa trên Blackjack – trò 21 điểm. Tối đa 5 người chơi, trong 60 phút, mỗi người bị tròng một sợi dây thòng lọng quanh cổ. Mỗi người được phát số chip tương ứng với số giờ còn lại trên thị thực.
Quy tắc nghiêm ngặt: không được rời ghế, không chuyển chip, không cưỡng chế người khác. Nếu bị phát hiện gian lận, người còn lại được quyền phán xét và bắn chết kẻ đó, nhưng chỉ được dùng quyền này một lần duy nhất.
Người chơi hết chip sẽ bị loại. Nếu hết giờ mà còn nhiều hơn một người, tất cả đều thua.
Chishiya dùng chiến thuật đếm bài bằng chip, xác định khi nào nên đặt cược lớn hay nhỏ, ép xác suất bust (vượt quá 21 điểm) nghiêng về phía nhà cái. Anh phân tích rất kỹ: khi bộ bài còn nhiều lá 9, 10, Át – người chơi thường có lợi; còn khi toàn lá nhỏ, nhà cái mạnh hơn.
Càng về cuối, cả bàn chơi bắt đầu gian lận.
- Một người đeo nhẫn phản chiếu để soi bài
- Một người chia lá thứ hai thay vì lá đầu
- Một cô gái khắc dấu lên bài bằng móng tay
- Và Chishiya, với sự tinh quái vốn có, giả vờ cầu nguyện rồi lật ngược cả bộ bài
Trò 6 Rô không chỉ là về xác suất hay chiến thuật. Nó là cuộc chiến giữa đạo đức và bản năng sinh tồn. Giống như một bàn cờ, nơi từng cú rút bài là một bước giữa sự sống và cái chết.
Nếu được dựng thành live-action, đây sẽ là tập khiến khán giả nín thở từng giây, không phải vì sợ máu, mà vì sợ sự thông minh.
Trò chơi 3 Bích – Săn người trong công viên
Trò 3 Bích là trò chơi ít người biết nhất, chỉ được nhắc đến trong manga và chưa từng có mặt trong phim.
Luật chơi rất đơn giản: người chơi phải di chuyển trong một công viên giải trí và đến được cổng ra mà không bị linh vật bắt gặp.
Nhưng sự đơn giản đó lại đáng sợ. Những linh vật – vốn là hình nộm hoạt hình khổng lồ – được trang bị nỏ để săn người. Chúng di chuyển chậm nhưng cực kỳ tinh quái, nghe được tiếng bước chân, hơi thở, và thậm chí là mùi máu.
Trò này không có chiến thuật phức tạp, không có đồng đội giúp đỡ. Chỉ có bạn và nỗi sợ. Nó gợi nhớ đến kiểu kinh dị sinh tồn nguyên thủy – nơi sự im lặng là vũ khí duy nhất.
Nếu được dựng thành phim, đây có thể là tập mang phong cách horror-thriller đúng nghĩa, giống một sự pha trộn giữa Five Nights at Freddy’s và The Purge.
Trò chơi 9 Cơ – Cuộc xâm lược Trái Đất
Trò cuối cùng là trò khó nhất, có độ khó 9 Cơ, xuất hiện trong hậu truyện Alice in Borderland Retry.
Tên trò chơi: Cuộc xâm lược Trái Đất. Người chơi bị ném vào một trận chiến sinh tồn chống lại người ngoài hành tinh. Cách duy nhất để sống sót là chạy đến những quả cầu trú ẩn và quét điện thoại để mở khóa.
Mỗi người được phát một thiết bị hiển thị sáu lá LIFE sáng lấp lánh và một lá DEATH đen kịt, cùng sáu khuôn mặt của những người khác – không bao giờ có chính mình.
Lá LIFE là tấm vé vào nơi an toàn. Mỗi vòng, bạn chỉ được gửi đi một lá, cho người khác. Người nhận biết mình được gì, nhưng không biết ai gửi. Lá DEATH có thể phá hủy lá LIFE của người khác.
Trò chơi nhanh chóng biến thành địa ngục của sự nghi ngờ. Ai cũng sợ bị phản bội, ai cũng cố giữ lại LIFE cho riêng mình. Khi ai đó chết, khuôn mặt họ trên màn hình mờ dần, và chỉ còn là một biểu tượng lạnh lẽo.
Mỗi lần đồng hồ chạm 0, tia laser từ trần bắn xuống – giết sạch ai còn đứng ngoài quả cầu. Không khí của Borderland vốn đã ngột ngạt, nay trở thành cơn ác mộng khoa học viễn tưởng.
Điều đặc biệt là mỗi khu vực trong trò chơi mô phỏng các quốc gia khác nhau:
- New York có tượng Nữ thần Tự do thu nhỏ
- Paris với tháp Eiffel lấp lánh
- Ai Cập đầy cát bụi
- Nhật Bản rợp hoa anh đào
Mỗi vòng, sức chứa của quả cầu tăng dần – từ một người lên đến ba người. Trò chơi không chỉ là về sống sót, mà là phép thử niềm tin và tình yêu.
Câu ghi đầu game Dành cho những ai muốn người thân sống sót chính là chìa khóa.
Arisu, Usagi, Himari, Yuzuru, tất cả đều bước vào trò chơi này không chỉ để sống, mà để bảo vệ nhau.
Cuối cùng, khi mọi thứ kết thúc, trò 9 Cơ không còn là trò chơi, mà là lời nhắn: Không ai có thể sống một mình.
Nếu được Netflix chuyển thể, đây chắc chắn sẽ là cái kết điện ảnh hoàn hảo cho toàn bộ Alice in Borderland.
Kết
Trên đây là những trò chơi chỉ xuất hiện trong manga nhưng chưa từng có mặt trong phim Alice in Borderland. Mỗi trò đều mang bản sắc riêng – từ tâm lý, chiến thuật cho đến kinh dị sinh tồn – và nếu được dựng lên, chắc chắn sẽ đưa series này lên một tầm cao mới.
Nếu bạn từng nghĩ những gì mình thấy trên Netflix đã đủ tàn nhẫn, thì tin tôi đi – manga còn đi xa hơn thế rất nhiều.
Còn bạn thì sao, bạn muốn trò chơi nào trong số này được chuyển thể nhất? Hãy để lại bình luận cho W2W Movie biết nhé. Weirdo out!
Discussion about this post